Nicolas Bouvier的职业生涯始于Darkworks Studio,巴黎的游戏工作室负责Dark 4,在那里工作了六年。 2003年,他搬到蒙特利尔加入育碧,参与他们正在进行的项目“波斯王子.然后他于2005年前往达拉斯的Idsoftware,在那里他花了三年多时间研究不同的游戏,包括极受欢迎的Rage。2009年1月,Sparth终于搬到了西雅图,参与设计未来的HALO冒险,343 Industries,微软工作室负责Halo特许经营。他的职业生涯受到他在成长过程中目睹的各种文化和地点的强烈影响。他的多重兴趣包括从空间到建筑,机器人等等,但他最大的热情仍然是当代建筑。凭借独特而实验性的方法,斯巴达经常在他自己的艺术中运用当代建筑的原理。
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